Arduno & videogame programming

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Arduino & videogame programming
18/12/13 – h.20.30 @ We Do Fablab

Scopri il creative coding realizzando un videogame, e utilizza Arduino per controllarlo!


Durata: 3h [20.30-.23.30]

Abstract:

  • Realizziamo insieme il clone di Breakout* e controlliamolo con Arduino!

Argomenti:

  • Trattamento dei segnali analogici e digitali in ingresso
  • Installare e utilizzare librerie in Arduino
  • Comunicazione seriale da Arduino
  •  Introduzione alla programmazione di un videogame con il linguaggio Processing
  •  Realizzazione guidata del clone di Breakout
  • Utilizziamo Arduino per giocare al nostro nuovo videogame!

Pre-requisiti: 

  • conoscenza della scheda Arduino, del suo ambiente di sviluppo, e padronanza nella realizzazione di circuiti elettronici su breadboard (è sufficiente aver frequentato il corso base di Arduino);
  •  non è necessaria alcuna esperienza pregressa di sviluppo software.

 

Materiale:

  • la scheda Arduino e i componenti elettronici necessari alla realizzazione del controller verranno messi a disposizione da We Do Fablab;
  • è necessario che ogni partecipante abbia un computer portatile con installate l’IDE di Arduino [ricordarsi di verificare di aver installato il supporto dei driver nei sistemi operativi che lo richiedono] e l’ultima versione stabile di Processing.
  • Scaricare inoltre la libreria Bounce per Arduino.

Scarica il materiale dai seguenti link:  

Cultura generale: